モデル紹介
Seedance 2.5、動画生成を創作ワークフローへ
ByteDance Seedの新世代モデルが備える、30秒の音声付きストーリー、マルチモーダル参照、精密な編集機能を紹介します。
Seedance 2.5は、Seedance 2.0の統合音声・動画生成アーキテクチャを継承しています。短いクリップを作るだけでなく、長尺の物語、参照素材による演出、精密な修正を通して、アイデアを完成作品へ近づけます。コンセプトとショット設計から、生成、延長、部分編集までを一つの制作フローとして扱うモデルです。
Seedance 2.5でできること
01
一度に30秒の物語を生成
音声と映像が同期した最長30秒のシーケンスを生成し、複数ショットや場面転換、物語の流れをより自然につなぎます。複数回の延長でも、被写体、環境、テンポ、映像と音の表現を維持できます。
02
一つのシーケンスを長尺作品へ
アイデアを無関係な短いクリップに分割せず、既存の結果を複数回延長できます。人物、環境、物語のテンポ、映像スタイル、効果音、トランジションを引き継ぎ、数分規模の制作を現実的にします。
03
最大50件の参照素材で演出
1回の生成で最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を参照できます。人物、声、環境、小道具、構図、動き、スタイルを理解し、複数の被写体や場面を含む複雑なアイデアに対応します。
04
空間設計を完成ショットへ変換
クレイレンダーを、場面構成、人物の姿勢、ブロッキング、移動経路、カメラ角度の制作骨格として利用できます。その空間関係を保ちながら、最終的な素材感、雰囲気、照明を生成します。
05
狙った瞬間を制御・修正
タイムスタンプ付きプロンプトで、物語の展開、視点、動き、リズムを指定できます。生成後は、全体を作り直さずに人物、動作、展開、背景、カメラワークを部分的に変更できます。
制御性の高い制作に向けて
- クレイレンダー参照で、空間構成、ブロッキング、移動経路、カメラ角度、物理的に自然な照明を指定できます。
- グリーンバック置換、カメラ視点の変更、参照ベースの部分編集に対応します。
- 映像、音声、動き、トランジション、質感、肌、照明、色を改善しながら音画同期を保ちます。
- 映画や広告だけでなく、教育、産業デモ、シミュレーション、合成学習データへの活用も想定されています。
- ByteDanceは、複雑な動きの物理的妥当性と複数被写体の相互作用には、なお改善の余地があるとしています。